jeudi 31 mars 2016

Chantier 22.1 - Macédoniens (DBA-1)

Après le complément de Romains de la République (voir ici), je poursuis avec la présentation de figs peintes en 2015 mais soclées en 2016.

Voici donc la première partie de mon armée de Macédoniens à l'échelle DBA : 2 éléments de Piquiers (Pk), 2 éléments d'Archers Légers classés Psiloïs (Ps), et 1 élément de compagnons à cheval (Cv).
Toutes les figurines sont des Foundry.

Pour le schéma de peinture des piquiers, je me suis calqué sur le travail d'Angus McBride publié dans le Men-at-Arms n°148 "The Army of Alexander the Great" (Osprey), avec un style très chargé en couleur. Ceci devrait me permettre de jouer également l'armée dans son contexte plus tardif (version Empire avec Allié Indien), voire de de la compléter par les éléments nécessaires pour jouer les diadoques.


Je suis pour l'instant loin du compte... Première étape, les éléments nécessaires au format DBA : Alexandre, encore 4 éléments de piquiers et 3 éléments de Thraces (Auxiliaires et Cavalerie Légère).











Macédoniens d'Alexandre
Figurines Foundry peintes par MZD

Le point sur les chantiers DBA :


mercredi 23 mars 2016

Chantier 21.3 - Tibétains (corps allié)

Enfin ! Après plus de six semaines de customisation à la sauce MZD (voir ici) des Tibétains rachetés à Krys (voir ici), voici les premières productions originales de 2016 !

Pour représenter un corps allié cohérent avec le reste d'armée, à la fois en échelle de fig et en style de peinture, j'ai donc investi dans un contingent de cavaliers Tibétains de chez Curteys, dotés d'un équipement moins lourd que les cataphractes. Il s'agit en effet de représenter un corps allié Ouïgour composé de 5 éléments (dont un général) de Cavaliers Supérieurs [Irr Cv (S)].

Pour rester dans l'esprit de l'armée peinte par Krys, j'ai cultivé le même sens du kitsch, en forçant un peu sur les couleurs flashys à partir d'une base bleu clair et turquoise, pour créer un effet de contraste avec les cataphractes à la base rouge, orange et jaune. Pour les métaux, j'ai créé la variation à la manière de Krys en mélangeant bronze et cuivre (jamais utilisé ou presque en 15 ans de peinture!) au fer. Pour les boucliers, même grand écart par rapport à la réalité avec des queues de chevaux tricolores !

Alors que j'étais plutôt sceptique à la commande, je dois dire que j'ai pris un sacré plaisir à peindre les Curteys, particulièrement fines et aux détails saisissants de précision. Une peinture exigeante, à la progression assez lente mais digne du bouquet final qui sied si bien à cette armée bariolée !
















Cavaliers Tibétains/Ouïgours
Figurines Curteys peintes par MZD

Le premier grand projet 2016 mené à son terme, j'entame maintenant la longue marche qui mènera Alexandre jusqu'à la victoire face à Darius !



samedi 12 mars 2016

Chantier 14.2 - Romains de la République (Légions & Vélites)

A défaut d'aboutir sur le projet Tibétain en cours, je me décide enfin à publier les réalisations de la fin 2015. Il faut dire que pour tenir les statistiques stakhanovistes de 2015 (lire ici), j'ai reporté le soclage à la toute fin d'année. Tout s'est décalé à la suite : prise de vue et diffusion sur les TDA.

Première séance de rattrapage pour ces oubliés de 2015, quelques éléments Romains de Polybe : 4 éléments de Légionnaires [Reg Bd (O)], autant de Vélites [Reg Ps (S)] et 2 socles d'Archers Grecs [Reg Ps (O)]. Voilà qui rapproche au plus près l'horizon de l'armée à l'échelle DBM : plus que trois socles (Cavaleries dont Général et un élément pour le camp)...

Une fois de plus, la combinaison figurines Aventine et transferts Little Big Men produit son petit effet... Les Légionnaires arborent une armure de lin et un plastron de bronze tandis qu'ils tendent leur glaive prêts à frapper l'ennemi : ma référence préférée, loin devant les modèles en cote de mailles. Les Archers sont des Foundry, plus sobres évidemment mais finement gravés.









Légionnaires et Vélites de la République, Archers Grecs
Figurines Aventine et Foundry peintes par MZD


mercredi 9 mars 2016

Du WIP, rien que du WIP...

Trop de Taf en ce moment pour Dc Jekyll, du coup Mr Hyde progresse à la vitesse d'un escargot avec le vent dans le nez... Et pourtant, le 3e défi a débuté... Il me sera bien difficile d'y renouveler mes exploits du 2D...

Toujours au milieu du guet pour le corps allié des Tibétains, mais j'espère bien en venir à bout d'ici une dizaine de jours.

Le premier blister est terminé (figurines Curteys, très finement gravées avec des détails subtils et kitchissimes à souhait!) :



La deuxième vague est en voie d'achèvement (tout est peint, reste à assembler).


Et la troisième et dernière partie (mais la série la plus longue, composée de deux blisters) vient de faire son entrée dans l'atelier de MZD Factory :






Comme je souhaite terminer tous les travaux de peinture avant de procéder aux appariements pour le soclage, je ne devrais pas être en mesure de présenter au 3D les socles achevés avant une bonne quinzaine. Mais ça devrait claquer quelques points d'entrée.

Dans les starting blocks, quelques piquiers Macédoniens avec la perspective d'achever l'armée à l'échelle de DBA, avant de l'étendre au format DBM. Pour le 3D, je devrais vraisemblablement me contenter de boucler la phalange et les hypaspistes.

Piquiers Macédoniens (Foundry)

dimanche 21 février 2016

DBM 15-250 - IV.18 Lituaniens vs III.64 Byzatins Nicéphoriens

Poursuite de nos aventures ludiques avec Fiston Gilou au pays merveilleux des batailles DBM en 15 mm au format des 250 Points d'Armée. Nouvel épisode : Byzantins (Fiston) vs Lituaniens (MZD).

J'aime beaucoup les Lituaniens, c'est une armée irrégulière qui ne manque pas d’atouts, peut-être parce qu'elle se comporte beaucoup comme une armée régulière finalement... Elle combine le choc d'une infanterie lourde [Reg Bd (O)] et des Chevaliers Teutoniques alliés [Reg Kn (S) et Kn (O)], à la puissance des Chariots de Guerre [Reg WWg (O)], à l'allonge et à la manœuvre d'une nombreuse cavalerie légère [Irr LH (O)] et moyenne [Irr Cv (O)].
Le recrutement d'un fort contingent d'Auxiliaires [Irr Ax (O)] lui permet d'avoir la suprématie dans les terrains, en tout cas dans le contexte d'un affrontement contre des armées extraites des livres d'armées III et IV (périodes féodale et médiévale). Bref, elle n'a pas de point faible, si ce n'est précisément son commandement irrégulier qui l'empêche de glaner sa cinquième étoile sur l'indice de performance MZD.



Bien qu'en position d'attaquants, les Byzantins présentent un déploiement défensif ancré sur les terrains inégaux et difficiles au centre du champ de bataille et adoptent une stratégie attentiste.

Le fer de lance de l'offensive Lituanienne (infanterie lourde et chariots de guerre) vise le cœur des archers Byzantins tandis que les Auxiliaires investissent les terrains pour menacer le flanc des formations mixtes archers/lancers byzantines. Les alliés Teutoniques engagent un mouvement tournant pour éviter les archers et charger la cavalerie ennemie tandis que les cavaliers moyens de l'aile gauche mettent leurs montures au triple galop pour faire la jointure entre les deux forces de frappe (petite erreur de déploiement : le corps de cavalerie aurait déjà du être placé au centre droit laissant le soin aux cavaliers légers du corps du général en chef de contenir le flanc refusé byzantin). Evidemment, avec un commandement irrégulier, cette manœuvre prendra un certain temps, ce qui ne permettra l'engagement des Teutoniques qu'en toute fin de bataille, heureusement pour un assaut décisif.

Corps du général en chef Lituanien, en pointe de l'offensive sur les archers Byzantins

Les Teutoniques à la manœuvre

Général en tête, les cavaliers moyens changent d'aile

Au centre, la bataille fait rage

Les archers byzantins craquent sous les assauts combinés de l'infanterie lourde et des auxiliaires qui leur grignotent le flanc. Mais sur un superbe contre, les Byzantins terrassent le général en chef Lituanien dont la disparition (jet de moral à 1, c'est mal joué !) emporte le corps d'attaque dans la déroute : 1 corps perdu de chaque côté... L'arrivée tardive des cavaliers moyens permet enfin la charge des Teutoniques dont le flanc gauche est sécurisé !

La charge ultime !

Finalement, le seul fait de gloire des cavaliers lituaniens sera de perdre leur général sur un tir isolé (6 vs 1, c'était trop mal joué !). Mais la charge héroïque des Teutoniques au fin fond du champ de bataille (en particulier du général en duel avec son équivalent Byzantin) écrase le commandement Byzantin entraînant un deuxième corps (et l'armée à sa suite) dans la déroute, suite au test de commandement raté... juste avant que les Lituaniens n'ait également à tester la résistance du corps de cavalerie suite à la perte de leur général ! Ouf ! Quelle bagarre !!!