dimanche 6 novembre 2016

Blisters de la semaine (43 & 44/2016) - Lanciers Hittites

Double semaine mais triple blister ! J'ai en effet réalisé l'ensemble des six éléments de Lanciers Hittites [Reg Ax (X)], soit la moitié du corps n°3 de l'armée hors général (rappelons que les corps 1 et 3 sont d'ores et déjà bouclés tandis que le corps n°2 n'est pas encore entamé).

J'aime beaucoup les figurines Foundry, simples mais à fière allure. J'ai poursuivi le schéma de peinture adopté de longue date pour les Hittites : tuniques blanches et manteau bicolore avec des couleurs assez vives. L'association des poses dynamiques et statiques permet de représenter la profondeur de la mini-phalange Hittite ; les Ax (X) ont en effet la particularité de pouvoir combattre sur trois rangs.














Lanciers Hittites [Reg Ax (X)]
Figurines Foundry peintes par MZD

A suivre, une présentation du corps n°1 de l'armée DBM, de l'armée au format DBA et des guerriers Gasgans qui complètent le corps n°3...

dimanche 23 octobre 2016

Blisters de la semaine (40à42/2016) - Chars Lourds Hittites-1

Enfin ! Voilà enfin rattrapé le décalage installé depuis le lancement de l'opération 1 blister/semaine, avec cette première livraison d'un trio de chars lourds Hittites.











Chars Lourds Hittites [Reg Kn (O)]
Figurines Newline peintes par MZD

Grâce à ce trio prêt à briser n'importe quelle ligne ennemie par une brutale charge frontale, je viens d'achever le corps du général en chef (à la suite du corps allié Syrien, voir ici). Malheureusement, la météo pluvieuse ne m'a pas permis de prendre des photos du corps dans son entier ; j'espère pouvoir corriger le tir en milieu de semaine.





J'ai enchaîné conformément à la table des Unités Signifiantes (US) avec l'armée au format DBA, avec 4 éléments de lanciers. Il sont déjà peints ! ... mais en instance de soclage...



L'actualisation de la table des US me désigne le corps n°3 comme prochaine étape. Me voici donc engagé dans la mise en chantier de l'infanterie : 1 blister de lanciers et 3 de javeliniers.
Si je veux pouvoir afficher le bilan (minimal pour MZD Factory) d'un blister/semaine déployé sur toute l'année 2016, il me faut augmenter la cadence jusqu'à produire 2 blisters/semaine jusqu'à la fin de l'année... Un sacré défi ! ça tombe bien, le 4D sert à ça...


dimanche 16 octobre 2016

Blister de la semaine (39/2016) - Général en chef Hittite

Tel le saumon qui remonte le courant, j'essaie patiemment de rattraper le retard accumulé sur l'objectif 1 blister/semaine. Voici donc le blister de la semaine 39 présenté en semaine 41...

Une pièce de choix cependant puisqu'il s'agit du char du général en chef Hittite. Pas assez de place dans le char pour placer l'équipage au grand complet ; le lancier armuré complète donc l'escorte de char, ce qui habille particulièrement l'ensemble de la composition.





Général en chef Hittite [Reg Kn (O)]
Figurines Newline et Foundry peintes par MZD

J'ai mis les bouchées doubles pour finaliser le premier corps de l'armée Hittite. Les trois chars lourds sont peints mais en cours de soclage.



Le prochain objectif en termes d'unités signifiantes passera par la peinture de quelques éléments d'infanterie Hittite : lanciers classés Reg Ax (X) à DBM mais Sp à DBA.


samedi 8 octobre 2016

Blisters de la semaine (37 & 38/2016) : Chars Syriens et Unités Signifiantes

Poursuite du rattrapage du retard accumulé en septembre dans la cadence imposée d'un blister/semaine, avec la suite du corps syrien allié à l'armée Hittite.

Deux chars légers [Irr Cv (S)] avec équipage réduit à un cocher et un archer. Toujours des figurines Newline aux détails assez minimalistes mais à la belle allure.





Chars Syriens [Irr Cv (S)]
Figurines Newline peintes par MZD

Le corps syrien est donc au grand complet :

Corps Allié Syrien
Figurines Newline peintes par MZD

L'avancement du chantier Hittite :




Le bouclage du corps syrien me donne l'occasion de présenter un nouveau concept développé par MZD Factory : l'Unité Signifiante (US) !

L'US est né de l’essoufflement ressenti durant le chantier Macédonien (toujours pas bouclé d'ailleurs à cause de ces sacrés Thraces...). Peindre une armée au format DBM de bout en bout, c'est long, très long et passé l’enthousiasme du début, la lassitude gagne...

Pour soutenir la motivation, l'idée est de peindre des groupes d'éléments qui correspondent à des entités ludiques de taille modérée pouvant être réalisées à court ou moyen terme. Typiquement, il s'agit d'armées au format DBA ou de corps d'armée DBM.

Ci-dessous le recensement des US en stock et/ou en projet (à droite, en rouge, l'ordre de peinture des US prêtes à peindre) :


La priorité de peinture est toujours accordée à l'US la plus petite (dont les figures sont prêtes : ébarbées et sous-couchées) à condition de pouvoir tenir la cadence d'un blister/semaine (c'est pourquoi le corps 3 Macédonien est différé à la prochaine période de congé car je sais que la peinture des Auxiliaires Thraces me prendra du temps).

Evidemment, certaines US ont un stock commun d'éléments et la réalisation d'une US peut donc modifier l'ordre de passage des suivantes. Par exemple, quand le corps 1 Hittite et l'armée DBA seront peints, le corps 3 devrait passer avant le corps 2 et l'armée DBA Ougarite...


L'US, un artefact de plus chez MZD Factory ? Sans doute, mais accorder autant d'importance aux choses futiles ne fonde-t-il pas le coeur de l'activité ludique du wargamer ?




samedi 1 octobre 2016

Blister de la semaine (36/2016) : Général Syrien

En ce début d'automne, je m'efforce d'éponger mon retard sur mon plan d'un blister/semaine après avoir épongé le choc de la rentrée...
Voici donc le blister de la semaine 36... réalisé avec trois semaines de retard. Il s'agit d'un général allié Syrien [Irr Cv (S)] chargé de flanquer les chars lourds Hittites avec ses chars légers équipés d'archers .
Les figs sont issues de la gamme Newline. Une marque à la gravure fine mais simple (et donc relativement facile à peindre) et au rapport qualité/prix imbattable (20 £ les trois chars quand il faut débourser 14 £ pour un char chez Foundry, par exemple).



A l'occasion du soclage de cet élément, j'ai procédé à une grande nouveauté en équipant le conducteur du char de rênes d'attelage pour renforcer le réalisme de la composition. Certes, le placement des rênes est techniquement incorrect mais l'impression d'ensemble me semble satisfaisante et raisonnable en termes de temps de réalisation.
 
Ce général syrien sera prochainement flanqué de deux autres chars.




Général Allié Syrien [Irr Cv (S)]
Figurines Newline peintes par MZD

Le CompoFigo Hittite devrait prendre des couleurs rouge et verte dans les semaines à venir :


samedi 24 septembre 2016

DBM III.15 Tibétains (post-MZDisation)

Le premier trimestre 2016 a été consacré au chantier de MZDisation des Tibétains rachetés à Krys l'année précédente (voir la version originale de l'armée ici).

Je souhaitais personnaliser l'armée en lui apportant deux modifications mineures : d'une part, reprendre les visages pour leur donner plus de nuances tout en les harmonisant, sans trop marquer les stéréotypes et d'autre part, accentuer la patine et le relief sur les métaux en leur appliquant mon fameux lavis, savant mélange de noir acrylique et de fumée Tamiya. Ces travaux de révision m'ont évidemment contraint à entièrement dé-scoler puis re-socler l'armée.

Enfin, les figurines représentant l'allié Khotanais ne me convenaient pas, à la fois par goût mais aussi parce que les TAG relèvent d'un grand 28 mm par rapport à l'échelle des Curteys, plutôt menues. J'ai donc procédé au remplacement complet du corps allié, à partir de figs de cavaliers lourds mais non cataphractés, également issus de la gamme Tibétaine de Curteys.

Vue d'ensemble de toutes les figurines Tibétaines disponibles : à gauche l'allié, au centre les cataphractes et leurs démontes, à droite l'infanterie (archers et lanciers).


Tibétains
Figurines Curteys peintes par Krys et MZD

Vues détaillées du corps allié : 5 éléments de Cavalerie Lourde [Irr Cv (S)] et 1 élément de Cavalerie Légère [Irr LH (F)].

Par souci de cohérence, j'ai conservé le schéma de peinture original de Krys, en particulier l'utilisation de la trilogie plutôt kitsch bleu/rouge/violet pour les crins de chevaux décorant les boucliers. Ces choix esthétiques sont assez éloignés de la rare documentation que j'ai trouvée :


Il est vrai que les armées de steppes sont en général plutôt ternes et font abondance de nuances de marron. Vive donc la liberté du peintre de figs antiques/médiévales !







Alliés Khotanais
Figurines Curteys peintes par MZD

Le coeur de l'armée Tibétaine : les cataphractes et leurs équivalents démontés [respectivement Reg Kn (X) et Reg Sp (S)] :









Cataphractes Tibétaines
Figurines Curteys peintes par Krys, retouchées et soclées par MZD

Les généraux Tibétains, cataphractés également [Reg Kn (X)] :



Généraux Tibétains
Figurines Curteys peintes par Krys, retouchées et soclées par MZD

L'infanterie, Archers [Reg Bw (O)], Unités Montagnardes Tribales [Irr Ax (X) et Irr Ps (O)],  et Lanciers [Reg Sp (I)], commandée par le Général en Chef :




Infanterie Tibétaine
Figurines Curteys peintes par Krys, retouchées et soclées par MZD

La Cavalarie Légère [Irr LH (F)] et le Camp de l'armée :




Cavaliers Légers et Bagages Tibétains
Figurines Curteys peintes par Krys, retouchées et soclées par MZD


Evidemment, dans un format de jeu limité à 250 Points d'Armée (PA), il est impossible d'aligner toutes les troupes présentées.

Voici donc la composition d'armée que je propose en 4 corps :

  Armée Tibétaine DBM 25-250
Figurines Curteys peintes par Krys et MZD, retouchées et soclées par MZD

Corps n°1 - Le Général en Chef [Reg Kn (X)] commande 4 éléments d'Archers [Reg Bw (O)], 2 éléments de guerriers tribaux [1 Irr Ax (X) et 1 Irr Ps (O)] et 2 éléments de Cavalerie Légère [Irr LH (F)], soit 9 éléments pour un moral de 8,5 équivalents éléments (EE).

 Corps du Général en Chef
 Figurines Curteys peintes par Krys, retouchées et soclées par MZD

 Corps n°2 - Le premier sous-général [Reg Kn (X)] commande les troupes de choc représentées par 4 éléments de cataphractes [Reg Kn (X)], accompagnées par 4 éléments de Cavalerie Légère [Irr LH (F)], soit 9 éléments pour un moral de 9 EE.

 Corps du 1er Sous-Général
 Figurines Curteys peintes par Krys, retouchées et soclées par MZD

Corps n°3 - Le second Sous-Général [Reg Kn (X)] commande 2 éléments de cataphractes [Reg Kn (X)], soit 3 éléments pour un moral de 3 EE.

 Corps du 2nd Sous-Général
 Figurines Curteys peintes par Krys, retouchées et soclées par MZD

Corps n°4 - Le Général Allié Khotanais [Irr Cv (S)] commande 4 éléments de Cavalerie Lourde [Irr Cv (S)] et un élément de Cavalerie Légère [Irr LH (F)], soit 6 éléments pour un moral de 6 EE.

Corps Allié Khotanais
 Figurines Curteys peintes par MZD

L'armée aligne donc un total de 27 éléments pour un moral de 26,5 EE (et donc un seuil de démoralisation fixé à 13,5EE).

Forces : L'armée Tibétaine présente évidemment un fort parti de Cavalerie Lourde avec 8 éléments de Reg Kn (X) (dont trois généraux), flanqués par les 5 Cv (S) Khotanais. Pour autant, elle ne craint pas les armées d'archers, même supérieurs, grâce à la possibilité pour les Cataphractes de combattre à pied, comme Reg Sp (S), une troupe particulièrement invulnérable aux tirs ennemis. La masse des Kn (X), de classe supérieure face aux piquiers/lanciers et sans l'inconvénient de la poursuite des autres types de Chevaliers (pour mieux simuler l'art de la charge au trot et le maniement quasiment à l'arrêt de la lance à deux mains des Cataphractes), lui donne une certaine efficacité contre les lignes de lanciers irréguliers. De même la relative invulnérabilité des Kn (X) aux tirs leur permette de menacer les formations de Lames soutenues par des Psiloïs qui perdent leur bonus de +1 dans la mêlée. Dans l'affrontement avec des armées des steppes, elle peut également tirer son épingle du jeu en combinant le choc des Kn (X) et des Cv (S), tout en bénéficiant de l'appui d'un petit groupe maniable de 4 archers ordinaires, souvent sans équivalent chez leurs voisins nomades. Sa composition en 4 corps, alliée à sa relative forte agressivité (+3) qui lui donne souvent l'occasion de se déployer après l'ennemi tout en ouvrant la bataille, autorise souvent un déploiement optimisé du corps d'attaque (corps n°2 avec les 5 Cataphractes) ou du groupe d'archers (même nombre d'éléments dans les coprs 1 et 2). Le corps de soutien est très maniable et peut se porter facilement sur le point chaud, en combinant ses efforts avec le corps 2. Le commandement régulier permet d'organiser aisément une interaction des corps d'armée, en phase tactique.

Faiblesses : Elles sont tellement nombreuses qu'il est difficile de les présenter de manière organisée...  Retenons les principales. En premier lieu, le quasi manque de troupes de terrain met l'armée en grande difficulté à la vue de la moindre broussaille isolée. Ensuite, du fait du coût prohibitif des Kn (X) (13 PA, soit près de 150 PA pour l'ensemble des 9 Cataphractes, généraux inclus, sur un budget total de 250 PA !), le moral de l'armée est famélique, ce qui ne laisse le droit à aucune erreur ou jet de dé malheureux. Corolaire du handicap précédent, les Tibétains présentent un front utile relativement réduit et la fragilité de la Cavalerie Légère [LH (F)] les expose à un encerclement par des ailes montées de meilleure qualité. L'armée n'est pas très polyvalente et reste sans solution véritable face à des armées alignant, entre autres, des chevaliers de classe rapide, ordinaire ou supérieure qui peuvent prendre les Cataphractes pour cibles, du fait de leur classe inférieure dans ces circonstances (même si l'absence de poursuite des Kn (X) rééquilibre parfois les débats). Bref, il est très compliqué d'évoluer dans un contexte où les Cataphractes bénéficient d'une cible facile et directement accessible, sans que l'offensive ne soit contrariée par la présence de terrains imprenables, un risque de contournement d'une aile (voire des deux si l'attaque est centrale) ou l'absence rédhibitoire de réserves et d'une deuxième ligne capable de combler les pertes. Tous ces inconvénients valent aux Tibétains une note plutôt basse, sans rapport avec leur évidente valeur esthétique !

Note de l'armée : **