samedi 26 novembre 2016

Blisters de la semaine (45 & 46/2016) - Guerriers Gasgans (Empire Hittite)

Les dernières productions de MZD Factory composent le second bloc d'infanterie de l'armée Hittite. Il s'agit des Guerriers Gasgans [Irr Wb (F)]. Pour les représenter, j'ai utilisé les références bibliques de Foundry (magnifiques figs signées Perry) et un schéma de peinture blanc/bleu/rouge, déjà utilisé pour peindre des Peuples de la Mer (voir ici).

Pour les Hittites, je n'ai besoin que six éléments mais j'ai peint deux éléments de plus pour éventuellement utiliser ces troupes pour figurer les huit Auxiliaires [Irr Ax (O)] nécessaires pour jouer Ougarites.
Ce type de figs bibliques fait vraiment partie de ce que je préfère en Antique.

















Guerriers Gasgans [Irr Wb (F)]
Figurines Foundry peintes par MZD

Le prochain soclage des sous-généraux marquera l'achèvement du corps n°3 et annoncera la dernière ligne droite de ce chantier du renouveau Hittite...


dimanche 6 novembre 2016

Blisters de la semaine (43 & 44/2016) - Lanciers Hittites

Double semaine mais triple blister ! J'ai en effet réalisé l'ensemble des six éléments de Lanciers Hittites [Reg Ax (X)], soit la moitié du corps n°3 de l'armée hors général (rappelons que les corps 1 et 3 sont d'ores et déjà bouclés tandis que le corps n°2 n'est pas encore entamé).

J'aime beaucoup les figurines Foundry, simples mais à fière allure. J'ai poursuivi le schéma de peinture adopté de longue date pour les Hittites : tuniques blanches et manteau bicolore avec des couleurs assez vives. L'association des poses dynamiques et statiques permet de représenter la profondeur de la mini-phalange Hittite ; les Ax (X) ont en effet la particularité de pouvoir combattre sur trois rangs.














Lanciers Hittites [Reg Ax (X)]
Figurines Foundry peintes par MZD

A suivre, une présentation du corps n°1 de l'armée DBM, de l'armée au format DBA et des guerriers Gasgans qui complètent le corps n°3...

dimanche 23 octobre 2016

Blisters de la semaine (40à42/2016) - Chars Lourds Hittites-1

Enfin ! Voilà enfin rattrapé le décalage installé depuis le lancement de l'opération 1 blister/semaine, avec cette première livraison d'un trio de chars lourds Hittites.











Chars Lourds Hittites [Reg Kn (O)]
Figurines Newline peintes par MZD

Grâce à ce trio prêt à briser n'importe quelle ligne ennemie par une brutale charge frontale, je viens d'achever le corps du général en chef (à la suite du corps allié Syrien, voir ici). Malheureusement, la météo pluvieuse ne m'a pas permis de prendre des photos du corps dans son entier ; j'espère pouvoir corriger le tir en milieu de semaine.





J'ai enchaîné conformément à la table des Unités Signifiantes (US) avec l'armée au format DBA, avec 4 éléments de lanciers. Il sont déjà peints ! ... mais en instance de soclage...



L'actualisation de la table des US me désigne le corps n°3 comme prochaine étape. Me voici donc engagé dans la mise en chantier de l'infanterie : 1 blister de lanciers et 3 de javeliniers.
Si je veux pouvoir afficher le bilan (minimal pour MZD Factory) d'un blister/semaine déployé sur toute l'année 2016, il me faut augmenter la cadence jusqu'à produire 2 blisters/semaine jusqu'à la fin de l'année... Un sacré défi ! ça tombe bien, le 4D sert à ça...


dimanche 16 octobre 2016

Blister de la semaine (39/2016) - Général en chef Hittite

Tel le saumon qui remonte le courant, j'essaie patiemment de rattraper le retard accumulé sur l'objectif 1 blister/semaine. Voici donc le blister de la semaine 39 présenté en semaine 41...

Une pièce de choix cependant puisqu'il s'agit du char du général en chef Hittite. Pas assez de place dans le char pour placer l'équipage au grand complet ; le lancier armuré complète donc l'escorte de char, ce qui habille particulièrement l'ensemble de la composition.





Général en chef Hittite [Reg Kn (O)]
Figurines Newline et Foundry peintes par MZD

J'ai mis les bouchées doubles pour finaliser le premier corps de l'armée Hittite. Les trois chars lourds sont peints mais en cours de soclage.



Le prochain objectif en termes d'unités signifiantes passera par la peinture de quelques éléments d'infanterie Hittite : lanciers classés Reg Ax (X) à DBM mais Sp à DBA.